Pocket Monsters Genesis
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Solutions Pokémon Perle et diamant

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Solutions Pokémon Perle et diamant  Empty Solutions Pokémon Perle et diamant

Message  Admin Mar 1 Mai - 19:06

Partie I


Intro



Le jeu commence avec un drôle de bonhomme qui vous dit bonjour bienvenue etc. Vous vous demandez sans doute qui est ce gars qui semble venir du patelin le plus perdu de Sinnoh ? C'est le professeur Sorbier. Il va tout d'abord vous demander si vous avez besoin d'infos sur le jeu

Puis il vous demandera de cliquer sur sa Pokéball pour vérifier que vous savez vous servir du stylet.
Un Goinfrex apparaîtra aux côtés de ce professeur. Fidèle à son image ce Pokémon est avachi et endormi.
Ensuite beaucoup de blabla monde merveilleux Pokémon, les dresseurs les utilisent pour se battre etc.
Enfin quand son Goinfrex disparaîtra comme par magie, il vous demandera si vous êtes un garçon ou une fille.

Enfin il vous demandera votre nom, ainsi que celui de votre Rival .
Fini les formalités, c'est parti pour l'aventuuuuuuuuuuuure ! (Vous vous minimisez :p)


Bonaugure

Votre aventure commence donc avec cet écran de télévision :

Malgré les efforts de l'équipe d'exploration, l'étrange et rare Pokémon coloré est resté introuvable.
Le mystérieux Léviathor rouge n'est pas réapparu, ne serait-ce que furtivement, à l'équipe découragée.


Votre Chambre à la fin du reportage

Descendez l'escalier et votre mère ira vous trouver pour vous dire que votre crétin de Rival est passé il y a peu : il vous cherchait et il a dit que c'était urgent ! Avant de partir votre mère vous rappelle qu'aller dans les hautes herbes sans Pokémon, c'est dangereux

Allez donc dans la maison de votre Rival, c'est la seule autre qui possède une boîte aux lettres dans le village. Avant de pouvoir entrer le Rival déboule, et vous blablate qu'il va essayer de voir si le lac voisin ne renferme pas aussi un Pokémon très rare . Il vous donne rendez-vous et vous promet même une pénalité d'un million de $ si vous êtes en retard . Ah et... merde il a oublié quelque chose. Il s'en retourne donc, et vous tel un traqueur suivez-le jusque dans sa chambre !


Vous arrivez chez lui, il fait son sac en vitesse et c'est parti en route pour le lac . Sortez donc et cette fois vous pouvez aller vers le nord, sans aucun problème. D'ailleurs votre Rival vous y attend, pour vous expliquer qu' il a eu l'intuition que, comme le lac à la TV, le Lac Vérité contenait un monstre énorme et gigantesque...


Vous contrôlez alors ses mouvements, ça tombe bien vous pouvez en profiter pour le conduire à son Lac vérité, à l'ouest de la ville. Continuez et vous allez arriver à une forêt, n'hésitez pas à entrer !


Lac Vérité


Vous allez alors faire la connaissance de deux personnages importants : Le Professeur Sorbier, chercheur Pokémon des opus Diamant et Perle, ainsi que celle que l'on dénommera votre Allié(e), sa fille, qui est du sexe opposé à celui de votre personnage (donc féminin dans mon cas).
Ils tiennent une conversation sur le lac. Au bout d'un moment ils partent (enfin) et c'est alors que votre Rival, proposera d'aller voir ce qu'ils trafiquaient. Et les hautes herbes ? Mais non, mais non, aucun problème on restera pas assez longtemps ... Tu parles Charles !


A peine êtes-vous arrivés dans les hautes herbes, deux Etourmi vous sautent dessus ! Vite on ouvre la balise on prend les Pokémon et on combat .

C'est donc à ce moment que vous allez devoir prendre votre premier Pokémon, qui sera en fait un Pokémon qui vous accompagnera tout au long de votre aventure. Réfléchissez donc bien avant de choisir.

-Tortipouss

-Ousticram

-Tiplouf

Maintenant il est temps de mettre une raclée à l'Etourmi. Vu son niveau (niv 2) ça ne devrait vous poser aucun problème, utilisez l'attaque offensive de votre Pokémon 3 fois de suite et normalement c'est bon !

Une fois le combat fini, votre Rival se félicite et propose de se casser vite fait. Manque de bol votre Allié reviendra pour chercher la sacoche du professeur, en espérant que personne n'y ait touché. Manque de bol elle s'aperçoit que vous avez utilisé les Pokéballs....


Route 201

Quittez le bord du lac, vous n'avez plus rien à y faire, et retournez au croisement Lac/Hautes Herbes/Bonaugure. Votre Rival tiendra absolument à ce que vous passiez devant, évidemment, compte tenu du fait que vous venez de commettre une énorme erreur

Le professeur vous y attend avec l'Allié(e). Il va vers vous dès que vous arrivez et discute avec vous, regarde quels Pokémon vous avez utilisé, et retourne à son Labo. Avant de faire de même, l'Allié(e) vous recommandera de passer les voir au Labo de Littorella... Puis le Rival se résigne enfin à rentrer.

Et ça y est votre maman vous fait la morale et vous conseille de filer chez monsieur Sorbier et lui expliquer que vous n'aviez vraiment pas le choix, vous étiez forcés d'utiliser ses Pokémon... Mais en compensation, vous avez le droit aux Chaussures de Course, très utiles pour aller plus vite sans pour autant utiliser la Bicyclette . Et contrairement aux versions précédentes, vous pouvez désormais courir à l'intérieur des bâtiments . Le mode d'emploi n'a pas changé ; appuyez simplement sur B !

Vous pouvez maintenant définitivement franchir les hautes herbes à droite du croisement, et derrière les hautes herbes il y a encore d'autres hautes herbes et derrière... Littorella !


Littorella

Dès que vous entrez dans la ville votre Allié vous accoste : il faut aller dans le Labo du professeur !


Et à peine êtes-vous arrivés que le Rival claque la porte et part . Vous êtes donc invité à entrer et là le Prof Sorbier vous attend pour faire un petit speech long et (surtout) pas très intéressant ; comme tous les profs des autres versions il souhaite en savoir le maximum sur les Pokémon de Sinnoh et donc il vous demande si vous ne pouvez pas parcourir le monde pour collecter des données. Répondez oui et vous obtenez le Pokédex !

Il vous précise le fonctionnement, blablate encore un peu, ensuite votre Allié(e) se présente et donne son nom. C'est Aurore si vous avez pris un garçon au début et Louka si vous avez pris une fille.

Il/Elle aura prit le Pokémon que ni vous ni votre Rival n'avez pris, autrement dit le Pokémon dont le type est en désavantage par rapport au vôtre (ex si vous avez pris Ousticram elle a prit Tortipouss).

C'est lui/elle qui vous expliquera toujours plein de trucs durant l'aventure, jouera le rôle d'assistant du prof etc.

Et d'ailleurs pour commencer il/elle vous fait un peu visiter Littorella , c'est-à-dire le Centre Pokémon (toit orange) et la Boutique Pokémon (toit bleu).

L'Allié(e) conseillera ensuite d'avertir votre famille que vous partez à l'aventure.

Ah oui pendant que vous êtes dans la boutique, vous pouvez toujours acheter quelques Potions et Pokéballs (même si vous allez recevoir des Pokéballs plus tard), ça pourrait vous être utile, de toute façon vous partez avec 3000$, c'est bien pour les utiliser !



















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